
Aprenda a trabalhar com o software Open Source que mais cresce no mundo da computação gráfica.
O Blender é uma poderosa ferramenta para a criação de conteúdo 3D, filmes e games.Blender ● Instalação (Windows) ● Comunidade ● Comandos e Interface ● Modelagem Estática ● Objetos – propiedades, definições e parâmetros ● Object Mode / Edit Mode ● Modifiers ● Materiais ● Uv Editor ● Texturas ● Normal Generation ● Modelagem Orgânica ● Utilização de Referências ● Anatomia ● Modelagem Orgânica ● Modelagem de Juntas para Animação ● Modelagem Orgânica ● Partes Complexas ● Física para Roupas ● Física para Cabelos ● Rigging Inogânico ● Rigging por Objeto ● Técnicas Avançadas de Rigging ● Rigging Orgânico ● Rigging por Skinning ● Animação ● Conceitos Básicos ● Keyframes ● Loop ● Animação Continua ● Render / Composite Mode ● Ajustes ● Render Estático ● Sequência
Destinado às pessoas que tenham interesse em trabalhar com computação gráfica para as áreas de Animação 3D, Animação de Personagens, Arquitetura de Interiores, Arquitetura de Exteriores, Maquete Eletrônica, CAD, Vinhetas e Comerciais para TV, Design de Veículos, Design de Jóias, Design de Produtos, Filmes, Fotografia, Pintura, Simuladores, Games e Internet.
● Blender
Prximas Turmas
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A indústria de games é uma das mais movimentadas do mundo e
as possibilidades de publicação e trabalho são inúmeras.
Das vinhetas cinematográficas aos comerciais de
televisão, o Motion Graphics está presente na produção diária de todas as
produtoras.
Com a facilidade e a popularização da animação em 3D,
os artistas com esse conhecimento são peças chave no universo do vídeo.